jueves, 21 de febrero de 2008

Más datos sobre el visitante desconocido

En principio pensé hacer una postdata en la entrada que le dediqué al visitante desconocido, pero estos nuevos datos en nuetra investigación me parecieron lo suficientemente importantes como para dedicarles un post por si mismos (de todas maneras, nos sobra espacio y la gente todavía no se ha quejado a la editorial de este blog).

Bueno, los siguientes datos de los que disponemos es que esa persona desconocida se conecto desde Granada, ciudad que debe estar en guerra, puesto que está llena de alhambradas (... seguro que es un chiste muy viejo), y que estuvo menos de un segundo en esta página; en otras palabras, que es un primo por parte de madre de Flash (Flash, el que va a supervelocidad, no confundir con Flash Gordon, que lucha contra el Emperador chino Ming con la ayuda de unos hombres-pollo). Y hablando de "Flash Gordon"... ¡qué banda sonora! ¡qué grupazo! ¡que voz! ¡QUÉ GRANDES!

¡VIVA QUEEN!

Gazapo en el Solbes vs. Pizarro

Esta noche me ha cuadrado de ver el debate sobre economía entre el ministro Solbes y el aspirante Pizarro. A parte de haber sido muy interesante, enriquecedor y todas esas cosas, incluso se ha producido un gazapo (seguramente más, pero al principio tampoco les preste demasiada atención, lo cual es una pena, porque el debate resultó ser, como antes he dicho, muy interesante).

Manuel Pizarro estaba hablando del AVE hacia Barcelona y le reclamaba al gobierno socialista personificado por Pedro Solbes que no hubiesen "arreglado las grietas de las personas que viven en Gornal".

Ya me estaba yo imaginando un pueblo habitado por estatuas de marmol medio quebradas.

Bueno, si vosotros habeis pillado algún otro gazapo podeis dejarlo en los comentarios y procederé a añadirlo como postdata en esta misma entrada (si se ha producido en debates o es de algún político) o en una entrada propia (si son ajenos a la política). Muchas gracias de antemano por vuestra colaboración.

Los bigotes del diablo

Miren, iba a hacer un post humorístico satirizando a dos personajes de la vida política española absolutamente opuestos entre si; pensaba unirlos a través de su principal nexo (los bigotes) y haciendo hincapié en el hecho de que son dos personajes muy odiados y parodiando la posibilidad de que fuese por sus bigotes, pero como son dos personajes que me caen "tan poco bien" me niego a incluir sus nombres en mi blog, total ya tiene sus bases para que les adoren fanáticamente y para que ambas bases se odien a muerte entre si.

Esos dos son un par de impresentables, y aquí son individuos "non gratos". ¡Ale!

¿Que quienes son? Ja, lo voy a decir yo como para que sus huestes me llenen el blog de spam y mensajes radicales. Anda, por favor.

P.D: "Los bigotes del diablo"... parece el título de una película cutre de adolescentes ¿no?

miércoles, 20 de febrero de 2008

Bienvenido, visitante desconocido.

Éste no es un post de bienvenida a los visitantes que vayan a venir en el futuro (esos ya están más o menos bienvenidos en el primer post). Éste, en cambio, es un afectuosos saludo al tipo o tipo que el día 18 nos visitó por primera vez (aunque no dejase ningún comentario) estrenando así nuestro informe de estadisticas y etc.

Sabemos que es de España y poco más. Nunca sabremos si es hombre o mujer; si es una catedrática o un proletario; si es de izquierdas o de derechas; si prefiere los atardeceres en la playa y un buen libre o es más de senderismo y películas francesas,...
Tal vez se había perdido y esta pagina fue su refugio durante 2.33 minutos; o quizá aquí encontró el trocito de sabiduría que le faltaba después de una busqueda de años, de lustros, de décadas,...
Quizá es un malvado que planea dominar el mundo (¿quién no?) mediante los datos de esta web o quizá un ente extracorporeo al que le gusta navegar por la red los días 18 de cada mes; quizá haya sido Dios, quizá el diablo; ¿tal vez un superordenador encerrado el algún laboratorio de altísimo secreto que ha convertido su inteligencia artificial en inteligencia real y lucha por escapar de la prisión en la que las autoridades lo tienen confinado? O podría ser un productor de "ese juego" del que tanto hablo aquí (por cierto, ¿adivinais cual es?)...
¿Y si esa visita proviniese de un individuo del futuro cercano? ¿o del lejano? ¿podría tratarse, incluso, de entidades extraterrestres, intentando comunicarse en un desesperado intento por salvar sus conocimientos y su cultura en un mundo a punto de ser engullido por una estrella gigantesca o un agujero negro? ¿o tal vez ese mismo visitante desconocido realmente procede de un universo paralelo y sin darse cuenta ni él ni un servidor ha logrado abrir una puerta a un universo, idéntico al suyo, pero en el que, por ejemplo Zapatero no tuviese las cejas de Michael Keaton (que, por cierto, ¿es hermano de Diane Keaton o pariente de Buster Keaton?)?

Bueno, seas quien fueres, de donde vinieres o a donde fueres (haz lo que vieres) esta entrada te está dedicada. Ale, a tu salud.

"Menos del 1%"

(Y otra vez...)

Hubiese preferido no hacer esta entrada hoy, sobre todo por que le debo una entrada a nuestra primera visita, pero bueno, ya procuraré hacerle un homenaje en la siguiente entrada.

El caso es que, como ya han anunciado el lanzamiento del... "videojuego" ahora la compañía está sacando noticias a tutiplen. La última de la que me he enterado no tiene desperdicio.

Dice un tal Tomás Buh, desarrollador del juego, que "This is like less than one percent of the things we could possibly do", traduciendo: "Esto es como menos del uno por ciento de las cosas que posiblemente podríamos hacer".

Ajá... Me estás diciendo que el juego es el 1% de lo que podría ser... mmm. Quizá exagero un poco pero, Tomás, ¿podríamos decir, entonces, que el juego que estás produciendo es...

UNA P**A MIERDA?

Es decir, antes tu jefe decía que se habían plasmado en el juego la decima parte de sus ideas, pero claro, uno podría pensar que es por incapacidad técnica, ¿pero ahora me dices que podríais haber hecho un juego 100% y habeis hecho un juego 1%? ¿Como tenemos que entender esto, como que realmente es un experimento, una versión alfa, una demo cutrérrima,...?

Y ahora me rio de aquellos que decían "se retrasa el juego para mejorarlo", "con tanto retraso seguro que acaba siendo la repanocha" Ya, ya... sí, sí... Pues ahí lo teneis. Mis sospechas, comentadas en el anterior post "¿Mierda subliminal?" Pues parece que se confirman. Francamente, hasta yo estoy sorprendido de que me den la razón tan abiertamente.

(Una de las cosas más curiosas es que aún siendo un producto sobreentendido como "cutre" e "inacabado" por su propia compañía desarrolladora tampoco tiene tan mala pinta, lo que resulta muy triste, por que unos tipos hacen una hamburguesa grasienta y nociva para la salud a la medida de una de las grandes empresas de videojuegos y en cambio muchas pequeñas compañías se dejan los cuernos, la sangre y el alma en desarrollar productos de alta calidad y, o pasan totalmente desapercibidos o no son capaces de lograrlo. Pero que triste.)

lunes, 18 de febrero de 2008

¿Mierda subliminal?

Hoy voy a.... volver a hablar de ese juego "que tantas satisfacciones me lleva dado".

Va a hacer una semana que en la página web oficial anunciaron la fecha, también oficial, de salida del juego (no dejo de ver a gente que se rasga las vestiduras por lo que dijeron el año pasado de que saldría justo cuando comenzase el año fiscal de la compañía... jajajaja ¿como podían seguir creyendo a una compañía después de tantos atrasos? Yo por mi parte ya había pasado de todo ya hace un año, cuando dijeron que para el otoño del 2007 no estaría).

La anunciaron dentro de un pequeño video publicitario esquemático de 30 segundos. Por supuesto se ha vuelto un juego de estética completamente infantiloide (hasta el nombre oficial...). Pero hay algo que me resultó "curioso":

El video comienza con el redóndo símbolo de una compañía muy conocida de videojuegos. El simbolo estalla y se produce un remolino hacia el interior. Entonces ese remolino se va "tragando" el nombre de la desarrolladora (propiedad de la anterior compañía), después se va tragando dibujitos de la primera fase, de la segunda, etc. un montón de "cositas" que son "tragadas" por un "remolino", y ese remolino está dentro de una "O".

E inmediatamente se me vino a la cabeza (y supongo que a la de otros muchos a lo largo y ancho del mundo) un "objeto doméstico" que solemos visitar una o dos veces al día (normalmente) a veces más, a veces menos, para "aliviarnos" de ciertas problemáticas "internas".

Lo que me pregunto es: ¿estará la compañía diciendonos "Mirad, con la de recortes, cambios, retrasos y coacciones que han sufrido los diseñadores por nuestra parte; este juego, que pretendía ser una bomba comercial, se ha quedado en una pura mierda"?

Quien sabe, los mensajes subliminales... es lo que tienen... que o son muy obvios o puede que no pilles bien su significado.

sábado, 16 de febrero de 2008

El león euskaldun

Voy a transcribir este cuento tal y como me lo he encontrado al buscarlo por la red. No se si es la mejor versión o no, pero es la que he encontrado. Como se puede apreciar define bien la mentalidad de ciertos nacionalistas y nacionalismos (aunque algunos de ellos hipócritamente nieguen su condición de nacionalistas llamándose independentistas, secesionsistas o de cualquier otra manera), por lo que perfectamente se podrían cambiar ciertos puntos del chiste para adaptarlos al nacionalismo objeto de sátira.

"En el zoo de Bilbao un chico se cae al foso de los leones y cuando estaban a punto de comérselo salta un joven al foso y rescata al chico. Le felicitan los viandantes y aparece un equipo de audaces reporteros del Egin para hacerle una entrevista ...

- EGIN: Hola buenas, ¿qué ha ocurrido?
- Pues que he visto como caía ese señor al foso y cuando he visto que no podía salir me he lanzado a salvarlo...
- EGIN: Vaya, desde luego eres todo un héroe, ¿tú eres de Bilbao, no?
- Pues no, yo soy de Badajoz, y estoy aquí porque me han trasladado de funcionario.
- EGIN: Pero tu familia es de aquí, ¿no?
- Pues no, todos están en Extremadura...
- EGIN: Bueno a pesar de eso estarás a favor de la patria vasca y de la independencia de Euskadi, ¿no?
- No, no!, yo estoy a favor de una España común de todos, unida, fraternal...
- EGIN: Hummm... bien vale.... adiós..

Portada del diario Egin:
FASCISTA ESPAÑOL ROBA LA COMIDA A UN HAMBRIENTO LEON EUSKALDUN DEL ZOO (Fue puesto en libertad aunque la Ertzaina estudia si se han utilizado fondos reservados del ministerio del interior para esta operación anti-vasca)"

Reflexión: Y yo me pregunto ¿por que cuando uno está en según que partes del país vasco o de cataluña te tienen que insultar por decir que te sientes español? ¿por que cuando uno está en según que partes de España te tienen que insultar por decir que te sientes gallego, vasco o catalán?
Consejo: No hay que atacar lo ajeno para defender lo propio. No por uno sentirse de una parte tiene que atacar al todo, y no porque uno se sienta perteneciente al todo tiene que despreciar al que solo se siente de una parte.

Bueno, y ahora, como ya he hecho "amigos" por ambar partes, seguro que en los comentarios llegan un chorro de "felicitaciones" y "enhorabuenas". Menos mal que éstos no son otros tiempos...

viernes, 15 de febrero de 2008

Como "deconstruir" un juego...

... y parecer que te lo han dado completo.

Bueno, no es la primera vez que hablo de ese juego al que no cito. El caso es que hay un tema, bastante viejo, casi del principio de la producción del juego. El "desmontaje" del juego en previsión de meter las amputaciones en una o varias expansiones.

El caso es que en principio se fueron suprimiendo fases del juego, fases, por otro lado, que podían estar perfectamente en el juego. Por ejemplo, ese juego poseía una fase marina, con una edición y posibilidades tan potables como su fase terrestre (que, por supuesto, sí está). Pero ¿que dijeron los directivos de la compañía? "Oye, esta piecita que ya estaba integrada en el juego la vamos a quitar y les vamos a cobrar otros 30-50 euritos por meterla". Hombre, cierto es que así se ahorran el trabajo de meter branquias e historias de esa.
Hicieron tres cuartos de lo mismo con una fase "ciudad".
Después quitaron (aunque, para hacer honor a la verdad, nunca fue algo muy seguro) las alitas funcionales, es decir, la bichería voladoras. Ya vamos por una potencial tercera expansión. Y algo que caracteriza a la compañía que lo desarrolla es su vicio de lanzar expansiones y expansiones y expan...
En cuarto lugar (y esto es más una percepción mía que otra cosa) las ciudades, en el juego, se clasifican como económicas, militares y religiosas... y en seguida note una ausencia: las ciudades científicas (Por cierto, vosotros podeis poner otros añadidos que considerais practicamente obvios o necesarios) con lo que nos encontramos con una cuarta expansión.

El caso es hacer dinero.

De hecho, el cerebro y alma mater del proyecto llegó a decir que la compañía solo le ha permitido meter el diez por ciento de sus idea en el juego. Es decir, 1 juego y 9 expansiones para meterlo todo, con lo que un juego que normalmente valdría unos 50 euros... se convierte en un juego de...

(redoble de tambor)

500 eurazos.

Para que después pretendan que no haya piratería.

Bueno, ya lo saben ustedes señores consumidores. Los que sean ricos que lo compren, y los que sean pobres que lo descarguen, por que igualmente no lo iban a comprar y así, por lo menos, se alegran el día jugando.

Actualización: Según las últimas noticias llegadas a la redacción de Lazing On A Sunday Afternoon, el equipo de LOASA está en condiciones de afirmar que sí, lo que todos nos temíamos se ha cumplido: también han quitado el editor de árboles. Es más, esas mismas fuentes no solo aseguran que han quitado el editor de arboles, sino que también han quitado el editor de herramientas. Con lo que el juego en el que tanto cacareaban que iba a primar la personalización se convierte en un pato cojo. Por supuesto ahora el equipo (de diseño) saldrá desmintiendo la noticia, pero como todos ustedes saben, el desmentido es la antesala de la confirmación.

¡Ojo al dato! Ojo... al... dato... Ese equipo de... chupopteros que pensaban crear el bombazo videojueguil de 2006, pero que acabaron creando el campeón de vaporware del 2007, ese equipo de abrazafarolas... sí, señores, me refiero al... imperio del monopolio... Ese grupo de gente ha descuartizado un prometedor juego para venderlo a cachitos, como harían los secuestradores más sanguinarios con su víctima (ya saben, lo de cortarle el dedo y tal), para obtener pingües beneficios, sin atender... nada más... que a la ética... a la ética del dinero.

miércoles, 13 de febrero de 2008

Renovación

Sí, lo se, no he titulado esta entrada con el nombre de una canción de Queen, pero como ya cumplimos un mes creo que es hora de renovarnos y abrirnos a nuevos títulos de entrada.

Ésta en concreto trata sobre el juego del que he hablado en otra anterior. Resulta que hoy me encuentro con que ya han emitido una fecha de lanzamiento oficial. El 7 de Septiembre, más o menos. Hombre, no ha sido tan pronto como yo hubiese deseado (bueno, yo hubiese deseado que saliera mañana), pero puestos a no salir antes del verano, pues que salga después, así todos esos desgraciados que deseaban que saliese más tarde, en julio, para poder jugar después de los estudios se van a joder y si lo desean tendrán que jugar cuando comience el próximo curso.

Sí, creo que me he pasado, rectifico y cambio "joder" por "fastidiar", que tampoco es como para desearles la muerte solo porque han deseado que un juego -que yo ya había abandonado bastante desde finales del año pasado- saliese más tarde.

Bueno, solo espero que las buenas personas que lo compren, lo descarguen o se lo presten se diviertan mucho pero también desarrollen otras actividades que les realicen como persona, y a las malas personas que lo compren, lo descarguen o lo roben le resulte altamente adictivo y que les absorba en su vida anulando su vida pública y privada y no podiendo realizar otra actividad que la de jugar obsesivamente al implicitado juego... algo así como el "World of Warcraft".

Ale, que cada uno se divierta con sus juegos de ordenador, sobre si son abandonware o software de mediados y principios de los noventa (¡que tiempos aquellos!).