"Cuando una entrada es publicada en medio de un bosque en el que no hay nadie ¿hace ruido?"No se si pillais lo que quiero decir.
Hoy voy a desahogarme.
Allá por el 2006, creo , me tope con una demostración de media hora de un juego que se las prometía, y bien prometidas. Se trataba de un juego en el que comenzabas con un protozoo que iba evolucionando a vertebrado, a pez, a anfibio, a reptil, a ser sapiente y hasta una civilización interestelar.
Abril 06: La primera fecha de salida fue para el 1 de Febrero de 2007 (¡donde va ya el 1 de Febrero de 2007!), y todos con unas ganas tremendas de que saliese el 1 de Febrero. Un juego que parecía prácticamente completado y con una estética realista.
Mayo 06: RETRASO Abril 2007. (Vaya chasco)
Agosto 06: RETRASO: Segunda mitad de 2007. (Vaya por Dios)
2007: Falicidades, el juego es incluido como vaporware en la revista Wired
Marzo 07: RETRASO: Septiembre 2007. (No recuerdo por que, pero yo pensaba que era la definitiva)
Mayo 07: RETRASO: Octubre 2007. (Bueno, por un mes de retraso tampoco se acaba el mundo -aunque realmente ya llevábamos ocho meses de retraso-.)
Posteriormente, en ese mismo mayo salió la noticia de que el lanzamiento que se esperaba para después del verano que se avecinaba, no sería lanzado, como muy pronto, hasta un año después, e incluso hasta el 2009.
Fue en ese momento en que me dije "hasta aquí".
Ese juego pretendía ser la repanocha, un antes y después en el videojuego. Y desde que lo hube conocido en el 2006:
a) Habían quitado la fase acuática
Inlcuso había quien decía: "Bah, mejor lo de la fase acuática no interesaba por que era como la anterior pero en 3D".
Dr. Pérez: -Mire, le voy a quitar un pulmón, por que como, total, ya tiene otro, y además, el pulmón es como el corazón, pero con sangre, o sea que ¿para que quiere dos?
b) Habían quitado la fase ciudad
Ahora ya no se le ocurrió decir nada al tipo, que vió como cundía su ejemplo de quitar cosas "por que no interesan".
c) Habían infantilizado los graficos
d) Lo habían retrasado constantemente
El caso es que ves un fase aparentemente en una eterna fase beta y que lo único que van haciendo es desmontarlo en lugar de añadirle cosas.
Y piensas:
a) "Estos lo están demontando para hacer después las expansiones"
b) "Cuando salga va a a estar completamente obsoleto y, sobre todo, visto."
c) "Al final, cuando salga, de tanto haber pensado en el juego lo exprimiremos en un par de días y se acabará el asunto"
d) "Quien mucho, abarca poco aprieta" Como he dicho, se trata de un juego que prometía mucho... y se ve que ha prometido mucho más de lo que puede cumplir.
e) "Cuanto más larga es la espera, mayor es la decepción"
Y el juego que tanto prometía acabará siendo el fiasco del año... ¿de que año? Pues quien sabe. Yo es que ya estoy aburrido de ese juego. Ya prácticamente me da igual cuando salga, ni si quiera si lo hace. Lo que más ilusión me haría sería que uno o dos meses antes una compañía rival sacase un juego de la misma temática y le destrozase el lanzamiento... ¡por lentos!
Y una cosa que me revienta. Los tipos que prefieren que lancen el juego en el verano de 2008 que en primavera. Vamos a ver, si ellos son unos viciosos incapaces de racionarse las horas de juego durante la temporada de estudio, allá ellos, que no se lo compren, pero que no anden a pensar que es mejor que salga más tarde; por que hay gente que lleva años esperando el maldito juego y prefieren que salga hoy, siendo martes 15 de febrero (p.ej.), que el 1 de agosto (p.ej.).
"Dr. Pérez, a urgencias. Dr. Pérez, a urgencias."
-¿Qué tenemos aquí? Un paciente en estado crítico con hemorragia por incisión de objeto cortante. Uy, pues casi mejor le opero dentro de dos semanas que tendré la agenda más desocupadita.
Y por reventar también me revientan los individuos que justifican el sin número de retrasos que lleva el juego diciendo que "es para que salga mejor". Ya, ya, por eso ya le han quitado dos fases, para que salga mejor, por eso no se ven cambios en el juego desde hace un año, por que lo están mejorando, ya, ya...
-Manuel, ¿por que llevas una bolsa de hielo en el pantalón?
-Es que el Dr. Pérez me ha sodomizado esta mañana.
-¿Pero eso...?
-No lo se, pero seguro que "es para que el tratamiento vaya mejor".
Lo curioso es que estos mismos que dicen que los restrasos están bien por que "así se mejora el juego" (ya puestos que lo retrasen diez o viente años, así será un juegazo) son los mismos que se le calientan la boca cuando se anuncia "un retrase de un año", pero en cambio les parece cojonudo cuando dice, "falsa alarma, no se retrasa un año, solo doce meses".
¿Que? ¿Que a estas alturas no sabeis de que juego se trata? Pues mejor para vosotros, así no teneis que sufrir como gilipollas durante años para esperar el oro y el moro de un juego que tiene todas las trazas de nacer para la mediocridad.
Y haría otra nota para los que se pudiesen dar por aludidos, pero si ya es jodidamente difícil que pase alguien por este blog, ya ni digo que sea uno de los que puedo mentar en esta entrada.
Hoy voy a desahogarme.
Allá por el 2006, creo , me tope con una demostración de media hora de un juego que se las prometía, y bien prometidas. Se trataba de un juego en el que comenzabas con un protozoo que iba evolucionando a vertebrado, a pez, a anfibio, a reptil, a ser sapiente y hasta una civilización interestelar.
Abril 06: La primera fecha de salida fue para el 1 de Febrero de 2007 (¡donde va ya el 1 de Febrero de 2007!), y todos con unas ganas tremendas de que saliese el 1 de Febrero. Un juego que parecía prácticamente completado y con una estética realista.
Mayo 06: RETRASO Abril 2007. (Vaya chasco)
Agosto 06: RETRASO: Segunda mitad de 2007. (Vaya por Dios)
2007: Falicidades, el juego es incluido como vaporware en la revista Wired
Marzo 07: RETRASO: Septiembre 2007. (No recuerdo por que, pero yo pensaba que era la definitiva)
Mayo 07: RETRASO: Octubre 2007. (Bueno, por un mes de retraso tampoco se acaba el mundo -aunque realmente ya llevábamos ocho meses de retraso-.)
Posteriormente, en ese mismo mayo salió la noticia de que el lanzamiento que se esperaba para después del verano que se avecinaba, no sería lanzado, como muy pronto, hasta un año después, e incluso hasta el 2009.
Fue en ese momento en que me dije "hasta aquí".
Ese juego pretendía ser la repanocha, un antes y después en el videojuego. Y desde que lo hube conocido en el 2006:
a) Habían quitado la fase acuática
Inlcuso había quien decía: "Bah, mejor lo de la fase acuática no interesaba por que era como la anterior pero en 3D".
Dr. Pérez: -Mire, le voy a quitar un pulmón, por que como, total, ya tiene otro, y además, el pulmón es como el corazón, pero con sangre, o sea que ¿para que quiere dos?
b) Habían quitado la fase ciudad
Ahora ya no se le ocurrió decir nada al tipo, que vió como cundía su ejemplo de quitar cosas "por que no interesan".
c) Habían infantilizado los graficos
d) Lo habían retrasado constantemente
El caso es que ves un fase aparentemente en una eterna fase beta y que lo único que van haciendo es desmontarlo en lugar de añadirle cosas.
Y piensas:
a) "Estos lo están demontando para hacer después las expansiones"
b) "Cuando salga va a a estar completamente obsoleto y, sobre todo, visto."
c) "Al final, cuando salga, de tanto haber pensado en el juego lo exprimiremos en un par de días y se acabará el asunto"
d) "Quien mucho, abarca poco aprieta" Como he dicho, se trata de un juego que prometía mucho... y se ve que ha prometido mucho más de lo que puede cumplir.
e) "Cuanto más larga es la espera, mayor es la decepción"
Y el juego que tanto prometía acabará siendo el fiasco del año... ¿de que año? Pues quien sabe. Yo es que ya estoy aburrido de ese juego. Ya prácticamente me da igual cuando salga, ni si quiera si lo hace. Lo que más ilusión me haría sería que uno o dos meses antes una compañía rival sacase un juego de la misma temática y le destrozase el lanzamiento... ¡por lentos!
Y una cosa que me revienta. Los tipos que prefieren que lancen el juego en el verano de 2008 que en primavera. Vamos a ver, si ellos son unos viciosos incapaces de racionarse las horas de juego durante la temporada de estudio, allá ellos, que no se lo compren, pero que no anden a pensar que es mejor que salga más tarde; por que hay gente que lleva años esperando el maldito juego y prefieren que salga hoy, siendo martes 15 de febrero (p.ej.), que el 1 de agosto (p.ej.).
"Dr. Pérez, a urgencias. Dr. Pérez, a urgencias."
-¿Qué tenemos aquí? Un paciente en estado crítico con hemorragia por incisión de objeto cortante. Uy, pues casi mejor le opero dentro de dos semanas que tendré la agenda más desocupadita.
Y por reventar también me revientan los individuos que justifican el sin número de retrasos que lleva el juego diciendo que "es para que salga mejor". Ya, ya, por eso ya le han quitado dos fases, para que salga mejor, por eso no se ven cambios en el juego desde hace un año, por que lo están mejorando, ya, ya...
-Manuel, ¿por que llevas una bolsa de hielo en el pantalón?
-Es que el Dr. Pérez me ha sodomizado esta mañana.
-¿Pero eso...?
-No lo se, pero seguro que "es para que el tratamiento vaya mejor".
Lo curioso es que estos mismos que dicen que los restrasos están bien por que "así se mejora el juego" (ya puestos que lo retrasen diez o viente años, así será un juegazo) son los mismos que se le calientan la boca cuando se anuncia "un retrase de un año", pero en cambio les parece cojonudo cuando dice, "falsa alarma, no se retrasa un año, solo doce meses".
¿Que? ¿Que a estas alturas no sabeis de que juego se trata? Pues mejor para vosotros, así no teneis que sufrir como gilipollas durante años para esperar el oro y el moro de un juego que tiene todas las trazas de nacer para la mediocridad.
Y haría otra nota para los que se pudiesen dar por aludidos, pero si ya es jodidamente difícil que pase alguien por este blog, ya ni digo que sea uno de los que puedo mentar en esta entrada.
-Manuel, ¿por que llevas una bolsa de hielo en el pantalón?
-Es que el Dr. Pérez me ha sodomizado esta mañana.
-¿Pero eso...?
-No lo se, pero seguro que "es para que el tratamiento vaya mejor".
Lo curioso es que estos mismos que dicen que los restrasos están bien por que "así se mejora el juego" (ya puestos que lo retrasen diez o viente años, así será un juegazo) son los mismos que se le calientan la boca cuando se anuncia "un retrase de un año", pero en cambio les parece cojonudo cuando dice, "falsa alarma, no se retrasa un año, solo doce meses".
¿Que? ¿Que a estas alturas no sabeis de que juego se trata? Pues mejor para vosotros, así no teneis que sufrir como gilipollas durante años para esperar el oro y el moro de un juego que tiene todas las trazas de nacer para la mediocridad.
Y haría otra nota para los que se pudiesen dar por aludidos, pero si ya es jodidamente difícil que pase alguien por este blog, ya ni digo que sea uno de los que puedo mentar en esta entrada.
-Es que el Dr. Pérez me ha sodomizado esta mañana.
-¿Pero eso...?
-No lo se, pero seguro que "es para que el tratamiento vaya mejor".
Lo curioso es que estos mismos que dicen que los restrasos están bien por que "así se mejora el juego" (ya puestos que lo retrasen diez o viente años, así será un juegazo) son los mismos que se le calientan la boca cuando se anuncia "un retrase de un año", pero en cambio les parece cojonudo cuando dice, "falsa alarma, no se retrasa un año, solo doce meses".
¿Que? ¿Que a estas alturas no sabeis de que juego se trata? Pues mejor para vosotros, así no teneis que sufrir como gilipollas durante años para esperar el oro y el moro de un juego que tiene todas las trazas de nacer para la mediocridad.
Y haría otra nota para los que se pudiesen dar por aludidos, pero si ya es jodidamente difícil que pase alguien por este blog, ya ni digo que sea uno de los que puedo mentar en esta entrada.
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